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THE FIRST SLAM DUNK免費LINE貼圖事件

事發經過

日本網友透過LINE貼圖情報網站(非LINE官方),發現有免費的THE FIRST SLAM DUNK(下簡稱TFSD)貼圖可以下載

網友四處宣傳

TFSD官方發現下載數量飆升,只好直接公開URL

其他網友批評:

  1. 你各位阿宅可能毀了官方企劃(オタクのせいで公式の企画が1つ潰れた『かもしれない』話 - ひさろぐ分館
  2. LINE為啥提早公開/不鎖下載資格

問題在哪裡?

雖然看風向會覺得問題在LINE,但老實說,我認為有問題的可能是TFSD官方、LINE貼圖情報網站(非LINE官方)跟提早暴雷的人
後者的問題還比較大。
為什麼我會這樣認為呢?要了解這問題,要先了解LINE貼圖的機制。

LINE貼圖網址機制與類型

所有的LINE貼圖都是流水號產生網址,不論好友是否有下載資格,一旦只要上架都一定有機會被程式爬蟲,帶走資料。大家如果有空可以用電腦開LINE貼圖網站,點幾個貼圖看看,會發現URL後面就是貼圖流水號。
至於爬蟲……簡單舉例來講,常見的貼圖代購網站一定會爬LINE貼圖網站,這些代購網站不太可能手動上架啦,量太多了。

而企業主流會使用的貼圖檔期目前分兩大類,這兩類貼圖的共通條件是上架貼圖的廠商跟LINE談的時候,可以設定開始下載的時間,且廠商會很清楚開始下載時間=上架時間

一、PROMOTION STICKER(企業贊助貼圖)

臺灣沒啥人用,但日本滿多的,只要取得下載URL就可以下載。
這也是本次TFSD活動送的貼圖,八張貼圖3,500萬日幣。

二、MISSION STICKER(任務貼圖)

比起贊助貼圖,任務貼圖可以限制的更多。
上架貼圖的廠商可以限制好友要完成特定任務,才能取得貼圖,因為廠商操作的幅度更大,售價也更貴,八張貼圖4,000萬日幣。

而限制的手法大致分兩種:

  1. 限制好友加入自己的頻道可獲得貼圖
  2. 用程式打LINE API,告訴LINE哪些人可以下載,像是要求加入頻道後再消費滿多少錢(前置作業還是要加入自己的頻道好友,才能取得該好友的加密後帳號)

對,MISSION STICKER最大的前置就是需要「加入特定頻道」。

回到這次TFSD貼圖暴雷的問題

因為TFSD不需要推廣特定的LINE 頻道,可以想見他為什麼會挑贊助貼圖。而且比較便宜,完全合理。
但贊助貼圖也是可以指定上架日期=開始下載日期的。
問題之一可能是官方不知道有這種爬蟲網站,而規劃了胎死腹中的那個企劃,企劃中公告資訊的時間晚於實際上架的時間。
問題之二則是爬蟲網站為了點擊率、流量之類的,無視企業的企劃,硬是爬回URL另外公開。
最後,有錯的就是不知道爬蟲網站是早暴雷,平常就在撿便宜,最一開始大肆宣傳的人。
雖然有網友批評是阿宅提早暴雷毀了企劃,但太早貼標籤不太好,畢竟TFSD也是現象級作品,說不定早暴雷的根本不是阿宅。

備註

參考的資料包含LINE臺灣、日本官方文件,還有我做過相關企劃